using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;


namespace Mouse_CS
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        /// <summary>
        /// Функция имитирует нажатия клавиш на клавиатуре
        /// </summary>
        /// <param name="bVk">Виртуальный код клавиши для имитации нажатия и отпускания клавиши</param>
        /// <param name="bScan">Зарезервировано - установлено в 0</param>
        /// <param name="dwFlags">Флаг</param>
        /// <param name="dwExtraInfo">Дополнительная информация</param>
        [DllImport("coredll.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
        public static extern void
        keybd_event(byte bVk, byte bScan, int dwFlags, int dwExtraInfo);

        // константа для кнопки выключения устройства
        public const int VK_OEM_8 = 0xDF;
        
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            #if DEBUG
                MinimizeBox = false;
            #else
                MinimizeBox = true;
            #endif
        }

        private void butWaitCursor_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (butWaitCursor.Text == "Ждущий режим")
            {
                // Устанавливаем курсор ожидания
                Cursor.Current = Cursors.WaitCursor;
                this.butWaitCursor.Text = "Обычный режим";
            }
            else
            {
                butWaitCursor.Text = "Ждущий режим";
                Cursor.Current = Cursors.Default;
            }
        }

        private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            // включаем таймер
            timer1.Enabled = true;
        }

        private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            timer1.Enabled = false;
            label1.Text = "";
        }

        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            label1.Text = "Вы нажали на экран";
        }
    }
}